home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 9208 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.9 KB

  1. Path: sdrc.com!sgiis4!crkuntz
  2. From: crkuntz@sgiis4.sdrc.com (Shane Kuntz)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Why are europeans dumb enough to buy amigas?
  5. Date: 22 Mar 1996 05:34:23 GMT
  6. Organization: SDRC
  7. Sender: crkuntz@sgiis4 (Shane Kuntz)
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <4ite4v$c5r@info1.sdrc.com>
  10. References: <4ikh3g$bp3@tkhut.sojourn.com> <2152.6652T1389T773@mbox.vol.it>
  11. NNTP-Posting-Host: sgiis4.sdrc.com
  12.  
  13. In article <2152.6652T1389T773@mbox.vol.it>, bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti) writes:
  14. |> 
  15. |> >More than 60fps?  There have been AGA games released that claim
  16. |> >(granted, I haven't played most of them, because I really don't give a
  17. |> >flying hoot) 60fps.  How much more than that does one really need?
  18. |> >That's already much faster than the human eye.
  19. |> 
  20. |> 25fps should be enough, but for some complex reasons that is better to not
  21. |> explain here, the more fps you get, the better the gfx looks.
  22. |> 
  23.     Movies use 30 FRAMES per second.  Anything more than that will not yield
  24.     better gfx/video.  The human eye can only see so much.
  25.  
  26. Shane
  27.  
  28.  
  29. |> You could use 25fps and no more, if you could also use a "motion blurrer",
  30. |> which costs more CPU time than giving i.e. 60fps with no motion blur.
  31. |> 
  32. |> Another thing: the more "the scroll is fast", the more lotsa-fps are useful:
  33. |> if the objects on screen move quite slow, you'll get the same sensation using
  34. |> i.e. both 10fps or 50 fps. But if the gfx moves very quickly, then you'll
  35. |> notice a big difference between 10fps and 50fps.
  36. |> 
  37. |> Ask me if you need more explanations.
  38. |> 
  39. |> Ciao.
  40. |> 
  41. |> >-- 
  42. |> >-----========++++++++++********************++++++++++========-----
  43. |> > Matt Harrell            Amiga 1200 running AmigaOS3.0
  44. |> > Lansing, MI U.S.A.        CSA 12 Gauge 030/882RC@50MHz/SCSI
  45. |> > mharrell@sojourn.com        2MB chip/18MB fast RAM
  46. |> >                240MB IDE hard disk
  47. |> >-----========++++++++++********************++++++++++========-----
  48. |> 
  49. |> 
  50. |> 
  51. |> ------------------------------------------------------------------------------
  52. |> |                                                                            |
  53. |> |           Stop that fucking imperialist embargo against Cuba.              |
  54. |> |                 Hasta Siempre Comandante Che Guevara.                      |
  55. |> |                                                                            |
  56. |> |                                                                            |
  57. |> |    Fabio "Maverick" Bizzetti - bizzetti@mbox.vol.it - Maverick* at IRC     |
  58. |> |              The maker of "CyberMan" and "Virtual Karting"                 |
  59. |> |   working on "Virtual Rally" and "StarFighter", the 3D game that will      |
  60. |> |                        bring the Amiga to the top                          |
  61. |> |                                                                            |
  62. |> ------------------------------------------------------------------------------
  63. |> 
  64. |> 
  65.